//normanbasic:

guardwife_0_label=丈夫的午餐
guardwife_0_description=我的丈夫 $guard_villagername$ 是一个<ret>守卫.现在他肯定饿了, 但是我却忘记让他带<ret>便当了! 你能把这些血肠带给他吗?
guardwife_0_description_success=谢谢, 你真是个好人!
guardwife_0_description_refuse=你可真不是乐于助人的那种人.
guardwife_1_label=好饿!
guardwife_1_description=我的妻子又把我的午餐给忘了! 啊, 这女人!
guardwife_1_description_success=你真是太棒了.
guardwife_1_description_refuse=再也不会相信陌生人了.
guardwife_1_description_timeup=你没有按时递送这些食物.<ret>守卫$guard_villagename$不会<ret>忘记这件事的.
guardwife_1_listing=把午餐带给$guard_villagename$的$guard_villagername$.

lumbermancider_0_label=好渴!
lumbermancider_0_description=砍柴可真是个艰苦的工作...如果有人给我带<ret>一瓶苹果酒就好了!
lumbermancider_0_description_success=啊, 我正需要它!太感谢你了,我的好兄弟!
lumbermancider_0_description_refuse=下次你需要木材的时候别指望我会给你!

lonelumbermancalva_0_label=需要酒精!
lonelumbermancalva_0_description=这个可怕的森林可真冷啊, 我甚至找不到能<ret>酿造卡尔瓦酒的苹果!如果有的话我肯定能<ret>连干几瓶!
lonelumbermancalva_0_description_success=太不可思议了!让我们来几杯庆祝庆祝!
lonelumbermancalva_0_description_refuse=一年就来那么一个旅行者, 他却连一杯酒<ret>都不愿意分享.

loneminerfood_0_label=我需要真正的大餐
loneminerfood_0_description=距离我上次吃肉已经过去一个月了.我讨厌<ret>天天在这里挖矿却只能吃那些面包!
loneminerfood_0_description_success=这才像正常的诺曼人的一餐!
loneminerfood_0_description_refuse=好吧, 又要继续吃面包了.

knightstonedelivery_0_label=需求石头
knightstonedelivery_0_description=$name, 我需要更多的石头来<ret>加强$startvillager_villagename$的防御!<ret>矿工$miner_villagername$,<ret>在$miner_direction$方向距离这里$miner_distance$的山里工作,<ret>他答应给我一大批石头,<ret>但是却从来没有送来过.<ret>你能去看看他是怎么回事吗?
knightstonedelivery_0_description_success=祝你有个愉快的旅程!
knightstonedelivery_0_description_refuse=好吧, 我会派一个自己手下的人去.
knightstonedelivery_1_label=收集石头
knightstonedelivery_1_description=啊, 是的.<ret>给$startvillager_villagename$的石头!<ret>我正准备运给他呢.<ret>我希望你有足够的物品空间,<ret>那可是整整四组呢.
knightstonedelivery_1_description_success=我会回去继续采矿的.
knightstonedelivery_1_description_refuse=你跑这么远就是为了告诉我这个...
knightstonedelivery_1_description_timeup=你没有按时找到 $miner_villagername$ .
knightstonedelivery_1_listing=去寻找矿工 $miner_villagername$,<ret>他住在$startvillager_villagename$村<ret>$startvillager_miner_direction$方$startvillager_miner_distanceshort$远的地方,<ret>找他询问关于$startvillager_villagername$的石头的消息.
knightstonedelivery_2_label=交付石头
knightstonedelivery_2_description=你拿到石头了? 太好了!<ret>你为诺曼帝国的贡献会被永远铭记.
knightstonedelivery_2_description_success=感激不尽.
knightstonedelivery_2_description_refuse=背信弃义的人! 你应该庆幸你现在还活着.
knightstonedelivery_2_description_timeup=你没有按时把石头交给$startvillager_villagername$.
knightstonedelivery_2_listing=带着石头返回$startvillager_villagename$,<ret>并交付给 $startvillager_villagername$.

abbotbooksdelivery_0_label=送信
abbotbooksdelivery_0_description=我的孩子 $name, 很高兴见到你.<ret>我的研究需要大量珍贵的书籍,但是这些书<ret>保存在偏远的$loneabbot_villagename$村<ret>的一个修道院里.你能倾听一个老人的请求,<ret>去见我的一位老朋友$loneabbot_villagername$吗?<ret>我会给你写一封介绍信.<ret>你会在$loneabbot_direction$方$loneabbot_distance$远<ret>的地方找到那个修道院.
abbotbooksdelivery_0_description_success=神明会在你的旅途中保佑着你.
abbotbooksdelivery_0_description_refuse=年轻人太不愿帮助别人了.
abbotbooksdelivery_1_label=交付信件
abbotbooksdelivery_1_description=从我老朋友$startvillager_villagername$那送来的信?<ret>太好了! 当然, 我可以借给他那些书.<ret>向他传达我良好的祝愿, 我的孩子.
abbotbooksdelivery_1_description_success=旅途保重, 我的孩子.
abbotbooksdelivery_1_description_refuse=神明会指明另外一条道路的.
abbotbooksdelivery_1_description_timeup=你没有按时把信件交付给$loneabbot_villagername$ .
abbotbooksdelivery_1_listing=把从$startvillager_villagername$获得<ret>的信件交给修道院长$loneabbot_villagername$.<ret>他的修道院位于$startvillager_villagename$村,<ret>方向$startvillager_loneabbot_direction$方$startvillager_loneabbot_distanceshort$远处.
abbotbooksdelivery_2_label=交付书籍
abbotbooksdelivery_2_description=啊书! 太迅速了, 我的孩子!如果在原来的<ret>世界你一定会得到真正的奖励, 但是现在<ret>就请收下这小小的心意吧.
abbotbooksdelivery_2_description_success=愿神明与你同在.
abbotbooksdelivery_2_description_refuse=为什么专程回来嘲讽我, 我的孩子?
abbotbooksdelivery_2_description_timeup=你没有按时把书本归还给$startvillager_villagername$ .
abbotbooksdelivery_2_listing=把书本从$loneabbot_villagename$那里<ret>交还给$startvillager_villagername$村的<ret>修道院院长$startvillager_villagername$.

//hindibasic:

rajadiamondsword_0_label=机密任务
rajadiamondsword_0_description=你好, $name.<ret>你已经证明你是$startvillager_villagename$村的朋友了,<ret>我需要一个值得信赖的人去执行一项特殊的<ret>任务. $general_villagername$将军<ret>已经证明了他是一个忠诚能干的战士,<ret>现在是时候嘉奖他了.<ret>你能把这把价值连城的钻石剑交给他吗?<ret>他住在$general_villagename$村的要塞里,<ret>在这里的$general_direction$方$general_distance$远的地方.
rajadiamondsword_0_description_success=用你的生命保卫这把剑!
rajadiamondsword_0_description_refuse=我不会忘掉这件事的.
rajadiamondsword_1_label=交付剑
rajadiamondsword_1_description=你来这里干什么, 陌生人?
rajadiamondsword_1_description_success=$startvillager_villagername$殿下<ret>让我感到无上荣耀!<ret>他是一个伟大的统治者.<ret>感谢你, 还有殿下.
rajadiamondsword_1_description_refuse=你是一个毫无荣耀感的盗贼!
rajadiamondsword_1_description_timeup=你没有按时把剑交付给$general_villagername$.<ret>印度王和将军对此感到很愤怒.
rajadiamondsword_1_listing=把这把钻石剑交给$general_villagename$村<ret>要塞里的$general_villagername$.

adivasifarmdelivery_0_label=需要递送
adivasifarmdelivery_0_description=我们这里只有大米和姜黄,<ret>多艰苦的生活啊...<ret>你能帮助我们这些穷苦的人吗?<ret>$peasant_villagername$村的<ret>一个农民愿意以物易物,<ret>与我们交换肉和奶豆腐汤圆.<ret>如果你能带着这些货物到他的<ret>村子$peasant_villagename$去,<ret>我们将不胜感激.<ret>那个村子在这里$peasant_direction$方$peasant_distance$远的地方.
adivasifarmdelivery_0_description_success=Shukriya(印度语致敬), 我的朋友.
adivasifarmdelivery_0_description_refuse=没人会帮我们这些穷人...
adivasifarmdelivery_1_label=交付农作物
adivasifarmdelivery_1_description=啊, 你从$startvillager_villagername$村来的?<ret>是的, 我有一些货物要给他们.<ret>我现在就去取.
adivasifarmdelivery_1_description_success=记住: 农场位于$startvillager_direction$方$startvillager_distanceshort$米处.
adivasifarmdelivery_1_description_refuse=好吧l,对他们来说真是不幸.
adivasifarmdelivery_1_description_timeup=你没有按时把货物交付给$peasant_villagername$.
adivasifarmdelivery_1_listing=去$peasant_villagename$村交付来自<ret>阿迪瓦西农场的$peasant_villagername$的货物.
adivasifarmdelivery_2_label=交付货物
adivasifarmdelivery_2_description=Shukriya(印度语致敬), $name!<ret>这些货物非常受欢迎!<ret>我希望$peasant_villagername$收到了你的祝愿?
adivasifarmdelivery_2_description_success=愿女神保佑你.
adivasifarmdelivery_2_description_refuse=偷穷人的东西不会有好下场.
adivasifarmdelivery_2_description_timeup=你没有按时把货物交付给$startvillager_villagername$.
adivasifarmdelivery_2_listing=把来自$peasant_villagename$村<ret>的货物交付给$startvillager_villagername$的农场,<ret>位于$peasant_villagename$村$peasant_startvillager_distance$方$peasant_startvillager_direction$米处.

traderdiamonds_0_label=交付珠宝
traderdiamonds_0_description=你好, $name.<ret>我听说你是值得我们印度人信赖的朋友,<ret>我有一个贵重的递送任务要给你.<ret>$rani_villagename$村<ret>可爱的王妃 $rani_villagername$ 从我这里<ret>定制了一些价值连城的珠宝.<ret>你能帮我递送到她的宫殿吗?<ret>宫殿位于 $rani_direction$方$rani_distance$米的地方.<ret>你可以自己保留两个宝石作为奖励.
traderdiamonds_0_description_success=不要向任何人展示这些钻石!<ret>我可不想让它们被偷.
traderdiamonds_0_description_refuse=难道这对你来说太危险了吗?
traderdiamonds_1_label=交付钻石
traderdiamonds_1_description=终于来了. 我已经等的不耐烦了.<ret>$startvillager_villagername$可不愿意承受我的怒火.
traderdiamonds_1_description_success=我要出去显摆这些珠宝首饰了!
traderdiamonds_1_description_refuse=我诅咒你被一个皇家巨象踩成碎片!
traderdiamonds_1_description_timeup=你没有按时交付钻石给$rani_villagername$王妃.<ret>你在印度村庄的声誉大大降低.
traderdiamonds_1_listing=把从商人$startvillager_villagername$那里<ret>得到的钻石交付给$rani_villagename$村<ret>的$rani_villagername$王妃.

//mystery basic:

normanrasgullas_0_label=生病的孩子
normanrasgullas_0_description=我的儿子$child_villagername$最近面色苍白.<ret>他说他已经不能吃下一个完整的血肠或牛肚了!<ret>你有什么建议吗?看起来你是个不错的旅行者.
normanrasgullas_0_description_success=这些东西真美味!我已经忍不住自己要吃了.
normanrasgullas_0_description_refuse=我会试试calva他吃不吃.

mayanlumbermanaxe_0_label=失意的伐木工
mayanlumbermanaxe_0_description=这把斧子一点用都没有.<ret>为什么玛雅工匠不能做一个真正的好斧子呢?<ret>有了一把好的工具我的工作效率会提高很多!
mayanlumbermanaxe_0_description_success=我能感受到这把斧子蕴含的魔力!<ret>这难道是神制作的?
mayanlumbermanaxe_0_description_refuse=我还是回去工作吧.



losttapestry_0_label=遗失的挂毯
losttapestry_0_description=你好 $name!<ret>我在野外捡到了一个挂毯.<ret>你能找到是谁弄丢了它吗?
losttapestry_0_description_success=谢谢, $name!
losttapestry_0_description_refuse=你太可怕了! 我要告诉我妈妈!
losttapestry_1_label=丢失的挂毯
losttapestry_1_description=我丢了一个挂毯! 有人看到了吗?
losttapestry_1_description_success=谢谢你找到了它.
losttapestry_1_description_refuse=你肯定在隐藏些什么, 我就知道.
losttapestry_1_listing=找出这个挂毯属于谁.

spiders_0_label=失踪的朋友
spiders_0_description=我有一个叫$miner_villagername$的朋友<ret>每天都会在同一时间拜访我.<ret>但是奇怪的是今天他一直没来<ret>--实际上他已经迟到了几个小时了.<ret>实话说我有一些担心他, $name.<ret>$miner_villagername$花太多时间在挖矿上了,<ret>你肯定知道挖矿有多危险.<ret>如果你刚好要去挖矿,能帮我留意一下他吗?
spiders_0_description_success=感谢你我的朋友!
spiders_0_description_refuse=我相信他一定就在某处.
spiders_1_label=很高兴你能找到我.
spiders_1_description=啊哦...当我在附近的一个洞穴探索<ret>的时候一个蜘蛛咬伤了我.<ret>我确定我已经身中剧毒;<ret>你一定要帮我.<ret>请告诉我的妻子$wife_villagername$.<ret>她能帮助我.
spiders_1_description_success=要快... 我已经开始头晕了... 
spiders_1_description_refuse=你居然忍心把我丢在这里?啊额.
spiders_1_listing=采矿时找出$miner_villagername$.
spiders_2_label=制作解药.
spiders_2_description=要救我丈夫就不能再浪费时间了!<ret>我知道有一种解药能帮我们解毒.<ret>在制作解药之前我需要一些特殊的材料.<ret>我需要两个棕色蘑菇, 两个红色蘑菇,<ret>和一些章鱼的墨囊.
spiders_2_description_success=愿速度与你同在, $name.
spiders_2_description_refuse=很好, 我会自己弄到那些东西!
spiders_2_listing=找 $wife_villagername$ 寻求解药.
spiders_3_label=$miner_villagername$的解药
spiders_3_description=在限制时间结束之前,<ret>把$miner_villagername$的解药<ret>带给$miner_villagername$.
spiders_3_description_success=啊,我就知道$wife_villagername$一定会救我!<ret><$miner_villagername$喝下了解药.><ret>我总是陷入麻烦,<ret>但是我的妻子$wife_villagername$,<ret>额, 她总是设法帮我脱离困境. 
spiders_3_description_refuse=你想让我死吗?
spiders_3_description_timeup=你没有把$miner_villagername$的解药按时<ret>带给$miner_villagername$.
spiders_3_listing=把$miner_villagername$的解药<ret>带给$miner_villagername$.

findtheegg_0_label=找到那些鸡蛋
findtheegg_0_description=这里的鸡太多了!<ret>为了阻止它们继续繁殖,<ret>我们需要收集它们的蛋...<ret>你会帮忙吗?
findtheegg_0_description_success=非常好, $name.<ret>我会把这些鸡蛋带回家,<ret>希望它们能很快就会孵化!<ret>请接受这些包含我感激之情的礼物吧.
findtheegg_0_description_refuse=当你有更多鸡蛋给我的时候再回来!

feathercrafter_0_label=更多羽毛
feathercrafter_0_description=我的妻子想为我们这些穷人做些枕头.<ret>为了完成这些枕头需要很多很多羽毛.<ret>你能抽出手头上的羽毛给我们一些吗?
feathercrafter_0_description_success=非常好, $name.<ret>我会把这些羽毛交给我的妻子. 感谢你.
feathercrafter_0_description_refuse=又要用木枕了.

watersample_0_label=奇怪的报告
watersample_0_description=我的妻子收到了一些报告,<ret>说是村子里的井水让我们的孩子感到身体不适.<ret>拿着这个水桶去取一些样本带给我.
watersample_0_description_success=要快... 不要让我们的孩子病倒.
watersample_0_description_refuse=我必须警告你, 下次我让你做的事会很危险.
watersample_1_label=水样
watersample_1_description=你带来了水样了吗?
watersample_1_description_success=谢谢你! 这回帮助我们找到问题核心所在.
watersample_1_description_refuse=我必须警告你, 下次你需要帮助的时候你会付出<ret>代价的, $name!
watersample_1_description_timeup=你没有把$startvillager_villagername$的水样按时带给他.
watersample_1_listing=$startvillager_villagename$村<ret>的$startvillager_villagername$想要你带给他水样.

lordssword_0_label=损坏的剑
lordssword_0_description=我的丈夫$knight_villagername$又把他的剑弄坏了!<ret>你能把这把新的剑带给他吗?
lordssword_0_description_success=谢谢你, 好心人!
lordssword_0_description_refuse=你可真不是乐于助人的人.
lordssword_1_label=遗失的剑
lordssword_1_description=我的妻子$startvillager_villagename$ 有一把剑要给我. 你能帮我带来吗?
lordssword_1_description_success=谢谢你, 你又一次救了我.
lordssword_1_description_refuse=如果我没有剑, 你指望我拿什么来战斗?
lordssword_1_description_timeup=你没有按时把剑交付给$knight_villagername$.<ret>这个村民不会忘记这件事.
lordssword_1_listing=$startvillager_villagename$村<ret>的$startvillager_villagername$想让你带给他一把新剑.

sweettrader_0_label=表妹的生日
sweettrader_0_description=我的小堂妹$girl_villagername$今天过生日.<ret>能请你把这个蛋糕带给他吗?
sweettrader_0_description_success=感谢你的帮助.
sweettrader_0_description_refuse=你可真不怎么厚道!
sweettrader_1_label=[交付蛋糕]
sweettrader_1_description=没人来庆祝我的生日...
sweettrader_1_description_success=谢谢! 谢谢你! 谢谢你!
sweettrader_1_description_refuse=没人喜欢我.
sweettrader_1_listing=把蛋糕带给$startvillager_villagename$村<ret>的$girl_villagername$来庆祝她的生日.

fishingfrenzy_0_label=疯狂钓鱼
fishingfrenzy_0_description=你好, 我的名字叫$startvillager_villagername$.<ret>钓鱼是一件耗时的工作,<ret>我不知道我今天能不能完成我的任务.<ret>你能帮我一下吗?
fishingfrenzy_0_description_success=谢谢你, 四条生鱼应该就够了.<ret>把鱼带给我的妻子,她会给你报酬的.
fishingfrenzy_0_description_refuse=我明白,我们今天都很忙.
fishingfrenzy_1_label=疯狂钓鱼
fishingfrenzy_1_description=啊,你一定是$startvillager_villagername$跟我说过的<ret>那个旅行者. 你抓到鱼了?
fishingfrenzy_1_description_success=太棒了, 这些鱼看起来不错.<ret>村里的人会为此心存感激的.
fishingfrenzy_1_description_refuse=没有钓鱼的潜质吗?<ret>哦好吧, 你可能在别的地方用处大点.
fishingfrenzy_1_description_timeup=你没有按时捕到足够的鱼. $startvillager_villagename$村的村民都知道了你的丑事.
fishingfrenzy_1_listing=抓四条鱼并带给$wife_villagername$

architectwife_0_label=丈夫的午餐
architectwife_0_description=我的丈夫 $architect_villagername$ 是一个<ret>建筑师.现在他肯定饿了,但是我却忘记让他带<ret>便当了! 你能把这些鱼带给他吗?
architectwife_0_description_success=谢谢, 你真是个好人!
architectwife_0_description_refuse=你可真不是乐于助人的那种人.
architectwife_1_label=好饿!
architectwife_1_description=我的妻子又把我的午餐给忘了! 啊, 这女人!
architectwife_1_description_success=你真是太棒了.
architectwife_1_description_refuse=再也不会相信陌生人了.
architectwife_1_description_timeup=你没有按时递送这些食物.<ret>建筑师$architect_villagename$不会<ret>忘记这件事的.
architectwife_1_listing=把午餐带给$architect_villagename$村的$architect_villagername$.

lumbermanwine_0_label=好渴!
lumbermanwine_0_description=砍柴可真是个艰苦的工作...如果有人给我带<ret>一瓶酒就好了!
lumbermanwine_0_description_success=啊, 我正需要它!太感谢你了,我的好兄弟!
lumbermanwine_0_description_refuse=下次你需要木材的时候别指望我会给你!
