
startup.loadproblem=試圖讀取 <0> 時產生錯誤。
startup.checkload=檢查 cultures 資料夾，在.minecraft資料夾中的millenaire資料夾底下。
startup.millenaireloaded=<0> 已經讀取完畢。開始探索並使用 <1> 來定位村莊位置。
startup.radiuswarning=警告：把村莊半徑設置得這麼高應該是不需要的，並會造成滯後大量的遊戲滯後。不建議使用超過70的數值。

command.nogenerate=<0>在這個世界上將不再在新的區塊生成村莊。
command.willgenerate=<0> 在這個世界上會在新的區塊生成村莊。
command.astarpathing=正在使用 A* 製定路徑
command.binarypathing=正在使用 binary 製定路徑
command.minecraftpathing=正在使用 Minecraft 製定路徑
command.inactive=未活躍
command.active=活躍
command.frozen=凍結
command.villagelist=<4>: <0> (<1>) 目前在您<3>方<2>米的位置。
command.villagelistkeylonebuilding=<0> 目前在您 <1> 方 <2> 米的位置。
command.noknowvillage=在兩公里內沒有已知的村莊。請繼續搜索！
command.newvillagefound=有新的村莊被定位：屬於<2>民族的<1>類型村莊<0>目前在您<4>方<3>米的位置。
command.newlonebuildingfound=有新的建築物被定位： <0> 目前在您 <2> 方 <1> 米的位置。
command.pathrebuild= <0> 的地圖和路徑製定已被重新載入。

//Text used in various UI parts, in no specific order:
ui.lockedchest=上鎖的箱子
ui.largelockedchest=上鎖的大型箱子
ui.unlockedchest=已解鎖的箱子
ui.largeunlockedchest=已解鎖的大型箱子
ui.allchestsunlocked= <0> 裡所有箱子已被解鎖
ui.outofstock=暫無存貨！
ui.reputationneeded=需要聲望：<0>
ui.missingdeniers=您還缺<0>Denier。
ui.missingequipment=缺少的裝備
ui.noneininventory=在您的物品欄中沒有此物品。
ui.selling=售賣
ui.buying=購買
ui.buybuilding=購買<0> (<1>)
ui.sellercoming=<0>: 我馬上就到，$name！
ui.tradecomplete=<0>: 我希望您喜歡與我們交易！祝您有美好的一天。
ui.sellerboycott=<0>: 我們絕不會再與你交易，傷人犯！
ui.sellernotcurrently possible=<0>: 你怎麼在我們村莊大混亂時還想做交易？
ui.wesell=我們售賣
ui.webuy=我們購買
ui.isell=我售賣
ui.inventory=物品欄
ui.villagechief= <0> 村的領袖
ui.yourstatus=您目前的狀態
ui.possiblehousing=可購買的房屋
ui.alreadybuilt=已建
ui.alreadyrequested=已申請
ui.notavailableyet=尚未可用
ui.available=可用
ui.youaremissing=您目前缺少：<0>
ui.scrollsnoreputation=您的聲望尚未足以購買村莊捲軸。
ui.scrollsnotenoughmoney=您目前缺少 <0> 銅幣，不能購買村莊捲軸。
ui.scrollsok=您可以購買村莊捲軸。
ui.buyscroll=購買村莊捲軸。
ui.cost=價錢
ui.clicktorequest=按此申請
ui.scrollbought=你現在被賦予我們村莊的羊皮捲軸！
ui.housebought=您的 <0> 的建造很快便會開始！
ui.inhabitantof= <0> 的居民
ui.inconstruction=建造中
ui.nospace=沒有足夠空間
ui.reservedforvillager1=已預訂
ui.reservedforvillager2=給村民
ui.currentlyempty1=目前
ui.currentlyempty2=空着
ui.visitorslist1=到訪者
ui.visitorslist2=名單
ui.goodstraded=已交易商品
ui.imports=進口
ui.exports=出口
ui.import_total=總進口: <0>
ui.export_total=總出口: <0>
ui.merchants=商人
ui.goalscompleted1=所有建築
ui.goalscompleted2=目標完成
ui.project=項目
ui.noconstruction1=沒有建設
ui.noconstruction2=進行中
ui.upgrading=升級中 (<0>)
ui.construction=建設 <0>:
ui.population=人口
ui.populationnumber=人口: <0>
ui.adults=成人: <0> (<1>/<2>)
ui.teens=青年: <0> (<1>/<2>)
ui.children=兒童: <0> (<1>/<2>)
ui.villagemap=村莊地圖
ui.nbbuildings= <0> 建築物
ui.wandwrongblock=這法杖只適用於黑曜石(生成一個隨機村莊)或以下方塊：
ui.wandblocklist=<0>會生成<1>
ui.wandblocklistcontrolled=<0>會生成<1>(需要在這種文化中有領導地位)
ui.brickinstructions=製造磚塊需要一個泥土方塊和沙塊。
ui.buildingscentre=中心
ui.buildingsstarting=初始建築物
ui.buildingsplayer=玩家建築物
ui.buildingskey=重要建築物
ui.buildingssecondary=次要建築物
ui.buildingsextra=額外建築物
ui.worldnotgenerated=周圍地區並未完全生成。四處走走後回來。
ui.tooclosetospawn=不允許再重生點附近產生村莊。
ui.generatenotenoughspace=無法找到市中心空間。
ui.generatenotenoughspacevillage=無法找到村莊空間。
ui.lackingresources=資源不足
ui.lockedchestwarning=警告：摧毀上鎖的箱子將阻止村莊正常運作。請在您想摧毀該村莊時才這樣做。
ui.xoutofy=<0> of <1>
ui.extraresneeded1=<0>種其他資源
ui.extraresneeded2=是需要的
ui.woodforplanks=木頭(任何)
ui.woodoak=橡木
ui.woodpine=松木
ui.woodbirch=樺木
ui.woodjungle=叢林木
ui.anyenchanted=已附魔物件
ui.enchantedsword=已附魔的劍
ui.selectabuildingproject=選擇一個建設項目
ui.projectadded=該項目已被添加到建設表中
ui.problemat=問題在 <0>: <1>
ui.constructionforbidden=禁止建設
ui.locationclash=與另一建築物衝突
ui.outsideradius=超出村莊半徑
ui.wrongelevation=超出允許的海拔
ui.danger=危險方塊
ui.notreachable=無法到達區域
ui.unknownerror=未知問題
ui.controlbuildingprojects=管理建設項目
ui.forbidupgrades=停止升級
ui.allowupgrades=允許升級
ui.cancelbuilding=移除該建築物
ui.level=級別 
ui.notyetbuilt=尚未建成
ui.nbinhabitants=城鎮居民: <0>
ui.wandnocontrol=You cannot create this village type as you are not recognised as a leader of the <0> culture.
ui.control_ok=Your service to the village are such that the <0> people are ready to recognise you as a leader! I can make it official and allow you to start your own village.
ui.control_noreputation=Your reputation is not yet sufficient for you to be recognised as a leader of the <0> people. Improve your reputation with us or perform exceptional tasks to reach this status.
ui.control_alreadydone=You are already recognised as a leader of the <0> people.
ui.control_get=Ask for recognition as a leader.
ui.control_gotten=<0>: I officially recognise you as worthy of leading our <1> people! You can now start your own village.
ui.selectavillage=Select the village type you want to create
ui.leadershipstatus=Leadership status
ui.leaderin=You are a leader in the <0> culture. You can create a village of this culture you can control.
ui.notleaderin=You are not yet a leader in the <0> culture.
ui.leaderinstruction=To become a leader in a culture, you need to either reach "Natural leader" level in a village and ask the village leader, or complete the Creation Quest chapter for that culture (if available).
ui.wandinstruction=Use the wand on an obsidian block to generate a random village or on a gold block to select the village type you want
ui.controlled=controlled
ui.villagerelations=<0> (<1>, <2>): <3>
ui.relationlist=與其他村莊的關係
ui.relationpraise=讚美
ui.relationslander=誹謗
ui.relationpoints=可用的外交點數：<0>
ui.relationhelp=Relations help<ret><ret>Relations between villages determines whether those villages will cooperate or not.<ret><ret>Local trade (merchants carrying resources) will happen between villages with good relations of the same culture or excellent relations of different cultures.<ret><ret>Villages of different cultures with very good relations that both have markets will host merchants from the other culture.<ret><ret>Villages of the same culture with excellent relations will accept each others' teenagers if they have jobs available.<ret><ret>Relations between villages start at excellent for hamlets of a parent village, good for villages of the same culture, and neutral otherwise.<ret><ret>Each day, a player gets five diplomatic points with which to influence villages' relations. The effectiveness of the praise or slander depends on his reputation in that village.
ui.relationfriendly= <0> 和 <1> 村莊關係良好。它們現在的關係是 <2> 。
ui.relationunfriendly= <0> 和 <1> 村莊關係惡化。它們現在的關係是 <2> 。
ui.cropplantingknowledge=You do not know how to plant <0>. You need to ask a village leader.
ui.cropsknown=Crops known to this culture
ui.cropknown=You have learned how to plant <0>.
ui.cropinsufficientreputation=Your reputation is too low for the village to teach you how to plant <0>.
ui.cropnotenoughmoney=You need <1> more to be able to afford learning how to plant <0>.
ui.cropoktolearn=The village can teach you to plant <0>.
ui.croplearn=Learn (<0>)
ui.croplearned=<0>: You have been revealed the mysteries of the cultivation of <1>!
ui.raider=Raider

ui.communicationexplanations=To communicate with the villagers, do a right-click. If an action is possible with the villager in question (trading, discussing with the head of the village, hiring him temporarily, starting a quest) a window will open.
ui.helpbutton=Millénaire Help

help.tab_1=村莊簡介
help.tab_2=交易
help.tab_3=聲譽與村莊領袖
help.tab_4=村莊發展
help.tab_5=戰鬥與襲擊
help.tab_6=創造與毀滅村莊
help.tab_7=任務
help.tab_8=日耳曼
help.tab_9=印度
help.tab_10=馬雅
help.tab_11=日本
help.tab_12=拜占庭
help.tab_13=問題與解答


quest.obtained=已取得
quest.lackingcondition=您還需要：
quest.lackinghiddengoods=您尚未有這個任務所需的物品。
quest.close=關閉
quest.accept=接受任務
quest.refuse=拒絕任務
quest.continue=繼續進行任務
quest.conditionsnotmet=您尚未滿足所有的條件。
quest.lessthananhourleft=只剩不到一個小時了！
quest.timeremaining=剩餘時間
quest.hours=小時(s)
quest.noquestsvisible=沒有進行中的任務
quest.questlist=進行中的任務
quest.reputationlost=喪失回報

quest.creationqueststatus="創天地"任務狀態
quest.creationqueststatusshort="創天地"任務：

quest.cqchaptersadhu=尋找聖者
quest.cqsadhustartexplanation=在你擁有"村莊的朋友"聲望等級的印度村莊中找到一個能夠引導你的村民來接受你的第一個任務。

quest.cqchapteralchemist=尋找煉金術士
quest.cqalchemiststartexplanation=在你擁有"村莊的朋友"聲望等級的日耳曼村莊中找到一個能夠引導你的村民。

quest.cqallcompleted=恭喜您，您已經完成了目前所有的"創天地"任務！
quest.cqcheckforupdates=查看www.millenaire.org來獲得未來更多更新的任務。
quest.cqchapternotstarted=您尚未開始章節"<0>"。
quest.cqchapterinprogress=您已完成"創天地"章節"<0>"中<2>任務其中的<1>。
quest.cqchaptercompleted=您已完成章節"<0>".
quest.cqchapternotstartedshort=章節"<0>"：未開始。
quest.cqchapterinprogressshort=章節"<0>"：<1>/<2>。
quest.cqchaptercompletedshort=章節"<0>"：已完成。
quest.cqcheckquestlist=按下'<0>'以獲得更多資訊。



//Item names

//The following items should not be translated
//They are either proper names (the deniers)
//or specific local specialities that aren't translated
//in other languages
//I'm putting them for non-Latin alphabet languages,
//so they can be written in other alphabets
item.denier=銅幣
item.denierOr=金幣
item.denierArgent=銀幣
item.calva=紅酒
item.tripes=豬肚
item.boudin=血腸

item.dirtwall=泥牆

item.building=上鎖的箱子
item.normanPickaxe=日耳曼鎬
item.normanAxe=日耳曼斧頭
item.normanShovel=日耳曼鍬
item.normanHoe=日耳曼鋤頭
item.normanBroadsword=日耳曼寬劍
item.normanHelmet=日耳曼頭盔
item.normanPlate=日耳曼胸甲
item.normanLegs=日耳曼護腿
item.normanBoots=日耳曼靴子
item.rice=稻米
item.turmeric=薑黃
item.vegcurry=素食咖哩
item.chickenmeat=生雞肉
item.chickencurry=咖哩雞
item.brickmould=磚頭模具
item.rasgulla=Rasgulla(甜點)
item.plaintimber=橫木框架
item.crosstimber=斜木框架
item.wetbrick=潮濕的磚頭
item.cookedbrick=乾磚頭
item.mudbrick=土磚頭
item.indianstatue=印式雕像
item.ciderapple=蘋果
item.cider=蘋果酒
item.villagewand=生成法杖
item.negationwand=消滅法杖
item.normanvillagers=日耳曼村民
item.normanitems=日耳曼物件
item.normanbuildings=日耳曼建築
item.normanfull=完整日耳曼捲軸
item.tapestry=日耳曼掛毯
item.vishnu_amulet=毗濕奴護身符
item.alchemist_amulet=術士護身符
item.yddrasil_amulet=世界樹護身符
item.skoll_hati_amulet=斯克爾和哈提護身符
item.villagescroll=村莊捲軸
item.indianvillagers=印度村民
item.indianitems=印度物件
item.indianbuildings=印度建築
item.indianfull=完整印度捲軸
item.unknownpowder=不明粉末
item.alchimistexplosive=煉金術士的炸藥

item.wah=月餅
item.masa=壽司
item.maize=玉米
item.mayangold=金色磚塊
item.mayanstatue=瑪雅雕刻
item.mayanvillagers=瑪雅村民
item.mayanitems=瑪雅物件
item.mayanbuildings=瑪雅建築
item.mayanfull=完整瑪雅捲軸
item.mayanmace=黑曜石錘
item.mayanPickaxe=黑曜石鎬
item.mayanAxe=黑曜石斧頭
item.mayanShovel=黑曜石鏟
item.mayanHoe=黑曜石鋤
item.obsidianflake=黑曜石片

item.paperwall=紙牆
item.udon=烏龍麵
item.thatched=茅

item.parchmentsadhu=聖者的書

item.tachisword=太刀
item.yumibow=和弓

item.japaneseWarriorBlueLegs=藍大鎧護腿
item.japaneseWarriorBlueHelmet=藍大鎧頭盔
item.japaneseWarriorBluePlate=藍大鎧胸甲
item.japaneseWarriorBlueBoots=藍大鎧靴子

item.japaneseWarriorRedLegs=紅大鎧護腿
item.japaneseWarriorRedHelmet=紅大鎧頭盔
item.japaneseWarriorRedPlate=紅大鎧胸甲
item.japaneseWarriorRedBoots=紅大鎧靴子

item.japaneseGuardLegs=日式護腿
item.japaneseGuardHelmet=日式頭盔
item.japaneseGuardPlate=日式胸甲
item.japaneseGuardBoots=日式靴子

item.japanesevillagers=日本村莊
item.japaneseitems=日本道具
item.japanesebuildings=日本建築
item.japanesefull=完成的日本捲軸

item.emptysilkwormblock=Empty Sericulture Block
item.fullsilkwormblock=Sericulture Block
item.byzantinebrick=Byzantine Tiles
item.byzantineslab=Byzantine Tile Slab
item.byzantinemixedbrick=Byzantine Stone Tile
item.grapes=Grapes
item.wine=Malvasia Wine
item.silk=Silk
item.byzantineicon=Byzantine Icon
item.vine=Vine

goal.plantvines=Planting vines
goal.harvestgrapes=Harvesting grapes
goal.gathersilk=Gathering silk
goal.makeicon=Painting icon
goal.makewine=Producing wine
goal.makebookshelves=Making bookshelves
goal.makebyzantinetiles=Making tiles
goal.makebrick=Making bricks
goal.training=Training
goal.paintpainting=Painting a frame
goal.makebook=Writing a book


error.unknownitem=未知物品名



//Errors
ui.updateEntity=在TileEntityBuilding.updateEntity()中有錯誤。請檢查millenaire.log。

//Panels & parchments
panels.notextfound=目前沒有發現這本書的文字
panels.invalidid=無效的村莊ID。
panels.toofar=距離村莊太遠，無法加載記錄。
panels.recordsnotloaded=村莊記錄無法被加載。
panels.villagescroll=村莊捲軸
panels.mother=母親
panels.father=父親
panels.spouse=配偶
panels.dead=暫時死亡
panels.awayraiding=離開侵略中
panels.awayhired=被玩家雇用
panels.invaderincoming=來襲
panels.missing=失踪了！
panels.multiple=存在了<0>次！
panels.currentoccupation=目前職業
panels.visitors=訪客
panels.constructions=建設
panels.upgrade=升級
panels.buildingprojects=建設項目
panels.notyetbuilt=尚未建成
panels.nbupgradesleft=剩餘<0>升級。
panels.finished=已完成
panels.houseunoccupied=這房子目前是空置的。成長至青年的兒童會搬進這裏並成為成人。
panels.man=男人
panels.woman=女人
panels.children=兒童
panels.nofemaleresident=這座房子永遠也不會有一位女性居民。
panels.bachelor=住在這裡的男人仍是單身的。成長到青年的女孩會搬進這裏並成為成人。
panels.nomaleresident=這座房子永遠也不會有一位男性居民。
panels.spinster=住在這裡的女人仍未結婚。成長到青年的男孩會搬進這裏並成為成人。
panels.resources=資源
panels.goodstraded=在這個村莊裡的商品交易
panels.goodsimported=從其他村莊進口
panels.goodsexported=出口到其他村莊
panels.innvisitors=到這座<0>的訪客
panels.mappurple=Purple: construction in progress.
panels.mapblue=Blue: other buildings.
panels.mapgreen=Green: suitable building areas.
panels.maplightgreen=Light Green: suitable building areas, but cannot contain the centre of a building.
panels.mapred=Red: dangerous areas (lava, cactus, etc).
panels.mapyellow=Yellow: construction forbidden (ice, artificial blocks).
panels.maporange=Orange: construction forbidden (too close to a building), unreachable areas (due to a river or a canyon for example)
panels.maplightblue=Light blue: water.
panels.mapbrown=Brown: other areas (outside altitude range, etc).
panels.unreachablebuilding=無法到達！
panels.merchantlist=商人名單
panels.capacity=容量
panels.nbnightsin=從<0>晚前就住在村莊裏。
panels.storedexports=<0>儲存了以下物品作出口之用
panels.broughtimport=<0>為村莊帶來以下物品
panels.startedtrading=<0>(<1>)接受了其一生的交易生涯。
panels.merchantmovedout=<0>(<1>)在村莊住了<3>日後搬到了<2>裏。
panels.merchantarrived=<0>(<1>)從<2>到達了這裏。
panels.childarrived=<0>從<1>來到這裏找工作。
panels.resourcesneeded=項目所需的資源
panels.resourcesavailable=存庫中的資源
panels.villageculture=<0>民族的村莊
panels.military=軍事
panels.planningraid=計劃侵略中
panels.raidinprogress=進行侵略中
panels.underattack=被侵略中！
panels.offense=具攻擊力的村民：<0>
panels.defense=具防禦力的村民：<0>
panels.offenselong=攻擊力：<0>
panels.defenselong=防禦力：<0>
panels.raidinprogresslong=侵略<0>中。從<1>小時前便已開始侵略。
panels.planningraidlong=計劃侵略<0>。從<1>小時前便已開始規劃。
panels.underattacklong=被<0>敵人侵略！ 攻擊力；<1> 來自：<2>
panels.villagefighters=村莊中的鬥士
panels.attackers=攻擊者
panels.defender=防禦者
panels.raider=侵略者
panels.health=生命值
panels.weapons=武器
panels.armour=裝備
panels.militarystrength=軍事實力
panels.unknownattacker=未知地點
panels.raidsperformed=已進行的侵略
panels.raidssuffered=已接受的侵略
panels.nameand=<0> 與

//Goals (text displayed above the villager when he is doing it)
goal.gorest=休息中
goal.godrink=離開家去喝一杯
goal.gopray=離開家去祈禱
goal.GatherGoods=收集物品中
goal.BringBackResourcesHome=把資源帶回家
goal.GetTool=拿取工具
goal.huntMonster=與生物打鬥
goal.getGoodsHousehold=拿取家人必需品
goal.DeliverGoodsHousehold=幫家人送遞物品
goal.GetHouseTHResources=從家裡拿取資源
goal.DeliverResourcesShop=送遞資源中
goal.raidvillage=侵略村莊
goal.defendvillage=捍衛村莊
goal.hide=避難中

goal.CollectCrop=收集作物
goal.PlantSeeds=播種中
goal.ChopTrees=砍樹中
goal.PlantSaplings=種植樹苗
goal.GetResourcesForBuild=取得建設的資源
goal.MakeBread=製作麵包
goal.BeSeller=出售物品予玩家
goal.MakeCider=製造Cider
goal.MakeCalva=製造Calva
goal.Construction=建設中
goal.GoPlay=玩耍中
goal.BecomeAdult=搬家中
goal.MakeNormanTools=製造工具
goal.MakeNormanWeapons=製造武器
goal.Patrol=巡邏中
goal.Butcher=屠宰中
goal.MakeBoudin=製造Boudin
goal.MakeTripes=製造Tripes
goal.Mining=開採中
goal.Cooking=冶煉資源
goal.MakeBooks=製造羊皮紙
goal.MakeTapestry=製作壁毯
goal.VisitInn=前往旅店
goal.VisitBuilding=前往商店
goal.MakeAmulet=製作護身符
goal.KeepStall=擺攤中
goal.MakeTimberFrame=製作木框架

goal.DryBrick=放置需乾燥的磚塊
goal.GatherBrick=收集乾燥的磚塊
goal.CookBrick=加熱磚塊
goal.PlantRice=種植稻米
goal.HarvestRice=收割稻米
goal.PlantTurmeric=種植薑黃
goal.HarvestTurmeric=收割薑黃
goal.SlaughterChicken=屠宰雞隻
goal.PlantSugarCane=種植甘蔗
goal.HarvestSugarCane=收割甘蔗
goal.MakeRasgulla=製作Rasgulla
goal.MakeIndianTools=製造工具
goal.MakeIndianWeapons=製造武器
goal.scult=雕刻雕像
goal.performpujas=執行法事
goal.bepujaperformer=法事執行者有空缺

goal.PlantMaize=種植玉米
goal.HarvestMaize=收割玉米
goal.makeGoldBlock=製作黃金飾品
goal.sculptMayan=雕刻雕像
goal.makeobsidiantools=製作黑曜石工具
goal.makeobsidianflakes=把黑曜石打成片狀

goal.fish=釣魚中
goal.makethatch=製作茅草
goal.makepaper=製作紙張
goal.makepaperwall=製作紙牆
goal.cookfish=烹調魚類
goal.makeudon=製作烏冬
goal.makejapaneseweapons=製造日式武器

goal.brewpotions=釀製藥水
goal.harvestwarts=收穫濕疣
goal.makeglassbottles=製作玻璃瓶
goal.plantwarts=種植濕疣

//other
other.west=西
other.east=東
other.north=北
other.north-east=東北
other.north-west=西北
other.south=南
other.south-east=東南
other.south-west=西南

other.tothewest=向西
other.totheeast=向東
other.tothenorth=向北
other.tothenorth-east=向東北
other.tothenorth-west=向西北
other.tothesouth=向南
other.tothesouth-east=向東南
other.tothesouth-west=向西南

other.west_short=西
other.east_short=東
other.north_short=北
other.south_short=南
other.shortdistancedirection=<0>m <1>

other.metre=米
other.kilometre=公里
other.andhalf=及一半

other.directionshort=<1><0>
other.exploredbuilding=你已經探索了一座建築物：<0>。

other.malevillager=村莊模組男村民
other.femalevillager=村莊模組女村民

other.buildinghealing=<0>治癒了你。

hire.health=生命
hire.strength=力量
hire.cost=費用(每日)
hire.aggressive=進取型
hire.passive=被動型
hire.timeleft=他會跟隨您<0>小時
hire.hiredvillager=該村民已被聘用。他會繼續為您服務<0>小時或直到他死亡並在他的村莊裏重生。按'<1>'使他變為進取型或按左Shift鍵+'<1>'讓他變為被動型。
hire.hireablevillager=您可以聘請這位村民。他會跟隨着您，直到聘用期滿或他因事死亡。他會攻擊任何攻擊你的生物，如果您把他變為進取型，他將預先攻擊附近的敵對生物和敵對村民。
hire.hireablevillagernoreputation=您需要先在這個村子裏獲得"最受歡迎的商人"或以上的聲望等級才能僱用這個村民。
hire.extend=延長
hire.release=釋放
hire.close=關閉
hire.hire=聘請
hire.hireover=<0>的聘用期已滿，他會返回他的村莊。
hire.hiredied=<0>已因事故死亡，他將在他的村莊裏重生，而他聘用已被取消。
hire.hiredbyotherplayer=<0> 已經被 <1> 雇用。
hire.hiredby=被 <0> 雇用中。

actions.forest_success=您已經成功地探索了森林。
actions.forest_continue=您已經成功地探索了森林的<0>%。

actions.desert_success=您已經成功地探索了沙漠。
actions.desert_continue=您已經成功地探索了沙漠的<0>%。

actions.mountain_success=您已經成功地探索了山脈。
actions.mountain_continue=您已經成功地探索了山脈的<0>%。

actions.underwaterglass_success=您已經成功地建造了深海觀察窗口。
actions.underwaterglass_notdeepenough=在這個地點的海洋並不夠深。

actions.underwaterdive_success=您已經成功地潛入深海。

actions.bottomoftheworld_success=看來您似乎已經不能再往下挖了，因此這一定是世界的最底部！

actions.topoftheworld_success=看來您似乎已經不能再往上走了，因此這一定是天空的最頂端！

actions.borehole_nblineok=<0>基岩方塊已經成功地暴露在天空下。您需要在一個5x5的正方形內暴露25個。
actions.borehole_success=你已經成功挖掘了地洞！

actions.boreholetnt_success=已放置足夠的TNT。您可以引爆它了。
actions.boreholetnt_nbtnt=目前<0>TNT已被放置和被黑曜石覆蓋着。您總共需要20個TNT。

actions.boreholetntlit_success=您已把TNT點燃了。請在觀察後把結果報告給煉金術士。

actions.thevoid_success=您在凝視著虛空！

actions.enchantmenttable_success=您已成功地把附魔台放在離聖者足夠近的位置了。

info.culturetitle=民族
info.culture=<0>民族
info.culturereputation=聲望：<0>
info.culturelanguage=語言水平：<0>

culturereputation.dreadful=令人恐懼
culturereputation.bad=不良
culturereputation.stellar=神聖的存左
culturereputation.excellent=優秀
culturereputation.good=良好
culturereputation.decent=優良
culturereputation.neutral=中立

culturelanguage.fluent=流利
culturelanguage.moderate=中等
culturelanguage.beginner=初學者
culturelanguage.minimal=最低限度


weapon.criticalstrike=致命一擊！造成原來的<0>倍傷害!

negationwand.villagelocked=<0>仍未能被毀滅。您需要殺死所有的成年男性才可以毀滅它。
negationwand.confirmmessage=您確定想毀滅村莊<0>嗎？如果您這樣做的話，建築物會保留，但所有的村民將會永久消失。
negationwand.confirm=確認
negationwand.cancel=取消
negationwand.destroyed=村莊<0>已經被毀滅！現在其所有建築物都是空置的並且沒有村民會回來這裏。

relation.excellent=極好
relation.verygood=非常好
relation.good=良好
relation.decent=不錯
relation.fair=普通

relation.openconflict=公開衝突
relation.atrocious=極端惡劣
relation.verybad=非常差
relation.bad=不良
relation.chilly=冷淡

relation.neutral=中立

raid.planningstarted=<0>被知悉已經開始籌劃一個對象為<1>的侵略。
raid.started=<0>開始了其對<1>的侵略！<2>鬥士已加入了戰爭。
raid.raidsuccesfull=<0>成功地侵略了<1>，盜取了<2>物品！
raid.raidfailed=<1>成功地阻止了由<0>發起的侵略。
raid.nothing=無
raid.historysuccess=成功侵略了<0>。戰利品：<1>
raid.historyraided=<0>侵略了。戰利品：<1>
raid.historyfailure=對<0>的侵略失敗了。
raid.historydefended=成功地阻止了由<0>發起的侵略。

hof.hof=榮譽殿堂
hof.modcreator=此Mod的創建者
hof.creatorofmayan1=瑪雅民族
hof.creatorofmayan2=的創作者
hof.creatorofjapanese1=日本民族
hof.creatorofjapanese2=的創作者
hof.creatorofindianskins1=印度人外貌
hof.creatorofindianskins2=的創作者

hof.skinmaker=外貌製作者
hof.buildingmaker=建築物建造者
hof.wikiadmin=Wiki的管理者
hof.armouricons=裝甲圖示製作者
hof.normanarmour1=諾曼裝甲
hof.normanarmour2=圖像
hof.support1=對部落格
hof.support2=的支持
hof.frenchversion1=幫忙製作
hof.frenchversion2=法文版本
hof.wikicontributions=Wiki貢獻者
hof.improvementsjapanese1=對日本村莊
hof.improvementsjapanese2=的改良
hof.lonebuildings=單一建築物
hof.obsidiantools1=黑曜石工具
hof.obsidiantools2=的圖示
hof.forgecode1=Forge Sprite API
hof.forgecode2=的原編碼
hof.btw=(BTW創作者)
hof.forgehelp1=對Forge Sprite API
hof.forgehelp2=的幫忙
hof.hofidea1=建造榮譽
hof.hofidea2=殿堂的想法
hof.donor=捐獻者

pujas.invanme=法師
pujas.panditfee=Pandit的費用
pujas.offering=奉獻物
pujas.god0=至Hanuman - 速度之神
pujas.god1=至Shiva - 力量之神
pujas.god2=至Lakshmi - 幸運之神
pujas.god3=至Ganesh - 技能之神
pujas.priestcoming=您需要進行一個法事嗎？你的奉獻精神非常令人欽佩！
pujas.offeringslot=給眾神一件物品作為奉獻。
pujas.offeringslot2=祂們不會悅納所有物品。您可以不斷嘗試。
pujas.moneyslot=放下給pandit的金錢。
pujas.toolslot=放下需附魔的工具。

culture.norman=諾曼
culture.hindi=印加
culture.japanese=日本
culture.mayan=馬雅

export.errornoname=你必須給建築名稱在第一行上。
export.errornoendsigneast=Could not find the closure sign to the east. It must be in a straight line from the starting one within 256 blocks.
export.errornoendsignsouth=Could not find the closure sign to the south. It must be in a straight line from the starting one within 256 blocks.
export.errorlength=The detected length is <0> but there is an existing building plan in the export folder of length <1>.
export.errorwidth=The detected width is <0> but there is an existing building plan in the export folder of width <1>.
export.errorstartinglevel=Invalid starting level on line three of the sign.
export.defaultstartinglevel=No starting level specified, defaulting to -1.
export.errorunknownblockid=Unknown block type: <0>
export.buildingexported=Exported building as <0>.

import.notonserver=無法在伺服器上導入建築物。
import.errornoname=你必須給建築名稱在第一行上。
import.errornotfound=要求的建築並不存在於 millenaire-custom/exports。
import.buildingupto=建築等級上升至 <0> 。
import.errorinvalidupgradelevel=無效的升級上線的標誌。
import.buildinginitialphase=沒有升級指定級別，建設只有初始的階段。
import.errorupgradeleveltoohigh=要求的升級級別是高於可用。
import.doublevertical=垂直高度倍增
import.buildinglevel=建築等級: <0>

effect.towncentre=城鎮中心
effect.shop=Shop: <0>
effect.irrigation=Irrigation: <0>% extra crops
effect.pujalocation=Pujas held
effect.healing=治癒玩家

